结构操作 · 总览
EasierBuilding 移动、复制、粘贴与剪贴板功能的玩家指南。
结构操作是什么
EasierBuilding 专业版提供一套独立的结构操作工具:在世界中框选一片区域,把它整体移动到新位置,或复制成剪贴板后随时粘贴到别处。与建造模式不同,结构操作不按形状生成方块,而是原样搬运世界里的真实方块。
专业版:结构操作仅在专业版中可用。基础版主菜单中的「结构操作」显示为「未解锁」,点击后提示联系服主购买专业版。
结构操作还按具体动作检查权限:移动需要 easierbuilding.structure.move,复制需要 easierbuilding.structure.copy,从剪贴板粘贴需要 easierbuilding.structure.paste。三个节点默认对全员开启,管理员可以按需关闭或单独授予。
入口与菜单
执行 /eb 打开主菜单,点击「结构操作」进入操作菜单:
| 按钮 | 功能 |
|---|---|
| 移动 | 框选区域,拆除原区域后在目标位置重新放置 |
| 复制 | 框选区域并保存为剪贴板,原区域保持不变 |
| 剪贴板 | 查看、粘贴、删除或持久化已保存的结构 |
开始任何结构操作前,插件会先退出你当前的普通编辑模式并清除已有预览。
统一流程
所有结构操作都遵循同一条流程:
- 选点:移动 / 复制需要左键依次点击 3 个点,确定一个长方体区域;
- 捕获:插件读取区域内所有非空气方块,保存成结构快照(移动会先记录快照,再进入目标确认);
- 确认目标:右键点击目标位置,确认前可以按 F 顺时针旋转 90°;
- 执行:操作进入与普通建造 / 拆除相同的任务队列,逐帧处理并实时反馈进度。
预览
- 选点阶段:区域边界显示为黄色拉伸玻璃框,并带一根红色方向箭头;
- 目标阶段:方块数较少时逐个显示半透明幽灵方块,超过
large-preview-threshold(默认 2048)时改为一个绿色拉伸玻璃框表示整体范围; - 方向箭头会随旋转同步变化;三种预览材质都可以由管理员在
config.yml中修改。
页面导航
| 任务 | 页面 |
|---|---|
| 框选并整体移动一块结构 | 移动 |
| 复制到剪贴板、粘贴与应用修改器 | 复制、粘贴与剪贴板 |
相关的替换策略、修改器、任务队列与公平用量规则见编辑模式功能:替换策略、编辑模式功能:修改器、编辑模式功能:任务与队列和其他功能:公平用量。
共同边界
- 移动 / 复制选区的体积上限为 100 万格,超过后捕获会被拒绝;
- 提交到队列的放置方块数超过
max-blocks-per-operation(默认 10000)时会被拒绝; - 结构任务与普通任务共用同一队列:每玩家同时运行 1 个任务,材料不足、额度不足、保护拦截、玩家离线、失败过多都会暂停;
- 结构快照只记录方块类型与完整方块状态,不包含箱子、熔炉等方块实体内的物品与数据。
管理员可调整的剪贴板数量、持久化与预览参数见管理员手册:配置文件。