其他功能特性 · 总览
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工具亲和性、优先工具列表、公平用量、材料背包、实时预览与 HUD 等系统级特性的说明。

本节内容

除了编辑模式功能中的建筑工具,EasierBuilding 还包含一组系统级特性,它们决定了拆除速度、安全保护、用量限制、材料来源和显示反馈:

特性说明适用人群
工具亲和性工具分工、效率附魔提速、矿石与危险方块保护所有玩家
优先工具列表为破坏和实体替换任务配置独立的、有序耐久工具需要批量拆除或替换的玩家
公平用量额度计划、滚动窗口 + 周期上限、超额暂停管理员与玩家
材料背包持久化保存建筑材料,建造时优先消耗专业版玩家
从潜影盒消耗材料背包材料不足时,从背包内的潜影盒继续消耗所有玩家
实时预览与 HUD幻影预览、BossBar / ActionBar 引导、预览降级规则所有玩家

个人设置

打开 /eb → 个人设置,可以调整个人偏好(自动保存):

设置默认说明
消耗潜影盒方块普通背包材料不足时,从背包内潜影盒继续消耗同类方块,详见从潜影盒消耗材料
工具保护主手或优先工具剩余耐久度小于等于 5 时暂停破坏任务,避免工具损坏
优先工具管理破坏和替换任务使用的独立工具列表,详见优先工具列表
材料背包专业版玩家可将建筑方块存入独立材料仓库,并在建造时优先消耗,详见材料背包
Quota BossBar编辑模式下是否显示公平用量的额度条

共同边界

  • 工具亲和性、公平用量和预览降级都不影响任务的正确性:跳过的方块会如实计入「跳过」,额度不足会暂停而不是失败;
  • 工具亲和性、耐久消耗和公平用量可由管理员在 config.yml 中调整;优先工具列表和工具保护属于玩家个人设置,详见管理员手册:配置文件