玩家文档 · ChestUI 与 Dialog
了解两种 UI 的入口、页面和输入方式。
选择界面
/dominion ui chest
/dominion ui dialog
/dominion ui default
选择会保存为玩家自己的 UI 偏好。default 会恢复服务端默认值。服务端默认值由:
ui:
default: CHEST
控制,允许值是 CHEST 和 DIALOG。
Dialog:原生对话框式界面
Dialog 使用服务端提供的原生对话框能力。页面更紧凑,适合直接阅读领地信息、表单和按钮。

Dialog 主菜单:我的领地、创建领地、权限模板、权限组称号和切换 ChestUI。

我的领地:搜索并选择一个自己可以管理的领地。

领地概览:查看所有者、世界、尺寸,并进入区域、权限、成员、外观、复制和所有权页面。

区域与传送:设置传送点、传送、调整边界、创建子领地和查看子领地。

权限设置:把环境规则与访客权限分开管理。
Dialog 页面中的输入框(领地名称、消息、地图颜色、扩缩容数值等)会打开客户端表单。提交前请核对目标名称;取消输入不会修改原数据。
ChestUI:容器菜单式界面
ChestUI 使用 Minecraft 物品栏网格表示菜单,适合 Dialog 不可用的服务端,也适合喜欢用物品图标操作的玩家:

ChestUI 主菜单:用图标进入我的领地、创建、模板、称号和其他功能。

ChestUI 我的领地:选择要管理的领地。

ChestUI 领地概览:进入权限、成员、区域、外观、复制和所有权页面。

ChestUI 区域设置:管理传送点、扩缩容和子领地。

ChestUI 外观设置:修改名称、进入/离开消息和地图颜色。
ChestUI 里的文本输入通常会关闭物品栏并要求玩家在聊天栏输入;输入完成后再由插件刷新菜单。输入期间不要同时执行其他管理命令,以免把聊天内容误当作配置值。