插件

TimeManager

允许玩家独立调整自己客户端时间而不影响服务器实际时间的 Minecraft 插件,适合拍照、建造和个人视角调试。

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作品介绍

TimeManager 是一个轻量的 Minecraft 时间管理插件。它让玩家只改变自己客户端看到的时间:同一服务器中的其他玩家、世界实际时间和服务器的昼夜循环不会被一起改动。

它适合拍摄建筑或风景、在不同光照下检查作品,以及在不影响其他玩家的情况下临时冻结自己的画面。插件通过玩家时间控制实现效果,不提供世界时间、天气或全服时间表功能。

核心能力

  • /ptime set <time> 为当前玩家设置个人时间。
  • /ptime freeze 固定当前个人时间,用 /ptime unfreeze 恢复时间推进。
  • /ptime reset 完全回到服务器时间,用 /ptime info 查看服务器时间、个人时间和当前状态。
  • 支持 Paper、Spigot 与 Folia;项目声明使用 Minecraft API 1.21 和 Java 21。
  • 状态保存在运行时内存中,玩家退出后会清理;插件不提供数据库或跨重启的个人时间保存。

使用边界

个人时间只影响执行命令的玩家的客户端画面,不会改变世界中的红石、作物、生物、服务器事件或其他玩家看到的时间。想拍摄“白天”和“夜晚”的两个版本时,可以让拍摄者使用 TimeManager,而不必暂停或修改服务器世界。

unfreezereset 不是同一件事:前者取消冻结并让个人时间继续按服务器节奏推进,后者清除个人覆盖状态并恢复完全同步。管理员测试权限时,应使用没有 OP 或额外管理权限的测试账号确认普通玩家的实际行为。

文档入口

这套文档只有两个页面:根页面说明管理员安装、首次启动和配置;命令、时间格式与权限面向普通玩家,也补充管理员需要授予的权限节点。