免费
开源免费仓库
TimeManager 以 MIT License 发布。当前获取入口是 GitHub 仓库;使用前请核对项目当前的构建产物、Minecraft 版本和 Java 要求。
- MIT License 授权
- 每位玩家独立控制自己的客户端时间
- 支持 Paper、Spigot 与 Folia
- 不写入领地、世界或玩家持久化数据
插件
允许玩家独立调整自己客户端时间而不影响服务器实际时间的 Minecraft 插件,适合拍照、建造和个人视角调试。
TimeManager 是一个轻量的 Minecraft 时间管理插件。它让玩家只改变自己客户端看到的时间:同一服务器中的其他玩家、世界实际时间和服务器的昼夜循环不会被一起改动。
它适合拍摄建筑或风景、在不同光照下检查作品,以及在不影响其他玩家的情况下临时冻结自己的画面。插件通过玩家时间控制实现效果,不提供世界时间、天气或全服时间表功能。
/ptime set <time> 为当前玩家设置个人时间。/ptime freeze 固定当前个人时间,用 /ptime unfreeze 恢复时间推进。/ptime reset 完全回到服务器时间,用 /ptime info 查看服务器时间、个人时间和当前状态。个人时间只影响执行命令的玩家的客户端画面,不会改变世界中的红石、作物、生物、服务器事件或其他玩家看到的时间。想拍摄“白天”和“夜晚”的两个版本时,可以让拍摄者使用 TimeManager,而不必暂停或修改服务器世界。
unfreeze 与 reset 不是同一件事:前者取消冻结并让个人时间继续按服务器节奏推进,后者清除个人覆盖状态并恢复完全同步。管理员测试权限时,应使用没有 OP 或额外管理权限的测试账号确认普通玩家的实际行为。
这套文档只有两个页面:根页面说明管理员安装、首次启动和配置;命令、时间格式与权限面向普通玩家,也补充管理员需要授予的权限节点。
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TimeManager 以 MIT License 发布。当前获取入口是 GitHub 仓库;使用前请核对项目当前的构建产物、Minecraft 版本和 Java 要求。