CompassTeleport · 管理员配置
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CompassTeleport · 管理员配置

安装 CompassTeleport,调整配置并管理传送权限。

安装与首次启动

  1. 停止服务器,并备份世界、plugins/ 目录和服务端日志。
  2. CompassTeleport GitHub Releases 下载 JAR。
  3. 将 JAR 放入服务端的 plugins/ 目录。目录中只保留一个 CompassTeleport JAR。
  4. 启动服务器,确认控制台显示插件已成功启用。
  5. 首次启用后检查 plugins/CompassTeleport/config.yml。修改配置后重启服务器。插件没有配置重载命令。
  6. 用一个没有 OP 的测试账号完成绑定、重命名和传送,再向普通玩家开放。

配置文件

默认配置如下:

cooldown-sec: 15
delay-sec: 5
cost-level: 1
配置键默认值作用
cooldown-sec15每名玩家完成一次传送处理后,需要等待多少秒才能再次使用。
delay-sec5从右键空气触发到执行传送前等待的秒数。设为 0 时仍会保留很短的内部调度等待。
cost-level1在铁砧中重命名磁石指南针时设置的经验等级花费,不是每次传送消耗的经验。

如果服务器已经存在 config.yml,插件会继续使用该文件中的值。请以该文件为准。

权限节点

权限节点默认值控制内容
compassteleport.usetrue允许玩家使用已经制作好的传送指南针。

这个节点只在玩家右键空气尝试传送时检查。它不会阻止玩家右键磁石绑定指南针,也不会阻止玩家在铁砧中重命名。若只希望特定玩家使用传送,请在权限插件中关闭普通组的默认继承,再单独授予该节点。

管理与排查建议

  • 先用普通玩家账号验证。OP 账号可能绕过权限插件的实际限制。
  • 如果没有传送提示,确认物品是插件生成的铁砧结果。然后确认玩家拥有 compassteleport.use
  • 如果提示指南针已失效,确认磁石仍然存在,指南针仍然追踪磁石,目标世界已经加载。
  • 如果传送开始但没有完成,记录服务端核心、配置值和完整控制台日志,再在测试服务器中复现。
  • cooldown-sec 和未完成的传送任务保存在内存中。重启插件或服务器会清除之前的玩家冷却状态。